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成電學子斬獲第12屆中國大學生計算機設計大賽-物聯網應用和數媒動漫游戲類全國一等獎

發布時間:2019-08-24 19:09:42 發布者:企業技術服務中心--競賽 作者: 查看:1697

8月18-21日,第12屆中國大學生計算機設計大賽-物聯網應用和數媒動漫游戲類在杭州電子科技大學下沙校區舉行,我校選送的作品從622件作品中脫穎而出,獲得了國家級一等獎1項、二等獎2項,創造了我校在該項賽事中的最好成績。

中國大學生計算機設計大賽由教育部高等學校計算機類專業教學指導委員會、教育部高等學校軟件工程專業教學指導委員會、教育部高等學校大學計算機課程教學指導委員會、教育部高等學校文科計算機基礎教學指導分委員會、中國教育電視臺聯合主辦,在國內具有較高的關注度。今年是第十二屆大賽,分設13個組別,其中物聯網應用和數媒動漫游戲類在杭州電子科技大學下沙校區舉行。

該大賽于2019年1月進入全國普通高校學科競賽排行榜,是學校重點支持的競賽項目。大賽自2019年3月啟動以來,軟件學院學子沉著應戰,經歷了線上盲審、省賽現場答辯、國賽入圍網申和決賽現場答辯的層層考核,表現優異,最終選送作品“故海”獲本次競賽一等獎,作品“Nyx曉星”和“智能腰部康復系統”獲得二等獎。

“故海”是一款VR虛擬現實游戲,注重藝術性與教育功能,玩家在該作品中將扮演因為污染而被迫遷徙的海豚族群,同時見證著人類文明思想的種種改變,通過游戲這種趣味性、可交互的形式警示人們:利用海洋資源,應追求互利互惠可持續,不能一味破壞與索取;“Nyx曉星”是一款基于FOC技術低成本熱掃描成像與機器視覺算法的嬰幼兒看護設備,在防止嬰幼兒踢被子、嗆奶、窒息、發熱等風險的同時,通過機器學習技術形成寶寶的個人生物鐘肖像,提供預見性的指導建議,在不會說話的寶寶與年輕父母間架起新的橋梁;“智能腰部康復系統”可以利用圖像識別技術和svm分類算法,集成可穿戴硬件,準確判斷患者體態,幫助患者完成足夠精準的康復訓練。

信息與軟件工程學院長期堅持將學科競賽作為創新人才培養的重要手段,秉承“以賽促學、以賽促教、以賽促改、以賽促用”的理念,依托大賽,培養學生創新思維、動手實踐能力和團隊合作能力,同時在過程中不斷摸索新的教學模式,促進學院課程不斷改革與創新,提高學生的科研學術以及工程實踐能力。

“中國大學生計算機設計大賽”始創于2008年,是教育部高校學科競賽排行榜中的國家級賽事,至今已經舉辦了11屆52場比賽,2019年(第12屆)中國大學生計算機設計大賽由2018-2022年教育部大學計算機課程教學指導委員會中國大學生計算機設計大賽組織委員會主辦。大賽旨在全面提高本科教學質量,切實提高計算機基礎教學水平,激勵大學生學習計算機知識、技術、技能的興趣和潛能,提高大學生運用信息技術解決實際問題的綜合實踐能力,培養其團隊合作意識和創新創業能力,提高人才培養質量,為優秀人才脫穎而出創造條件。


附:2019年中國大學生計算機設計大賽-軟件應用與開發賽電子科技大學獲獎名單

作品名稱

姓名

獎項

指導老師

故海

時涵之 龍俊霖 賈志龍 姚永杭 張凱言

國家級一等獎

何明耘

Nyx曉星

崔璽萌 張瑞恩 楊 嶸

國家級二等獎

廖 勇

智能腰部康復系統

楊煥琦 王智浩 楊天元

國家級二等獎

徐世中

 

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“中國大學生計算機設計大賽”始創于2008年,是教育部高校學科競賽排行榜中的國家級賽事,至今已經舉辦了11屆52場比賽,2019 年(第12 屆)中國大學生計算機設計大賽由2018-2022 年教育部大學計算機課程教學指導委 員會中國大學生計算機設計大賽組織委員會主辦。大賽旨在全面提高本科教學質量,切實提高計算機基礎教學水平,激勵大學生學習計算機知識、技術、技能的興趣和潛能,提高大學生運用信息技術解決實際問題的綜合實踐能力,培養其團隊合作意識和創新創業能力,提高人才培養質量,為優秀人才脫穎而出創造條件。




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